【C#】线程中参数传递
启动线程的时候需要向线程函数中传递参数,一般有三种方式。
将线程函数声明为一个类的成员函数,通过类的成员变量来传递参数。
声明一个静态函数当作线程的执行函数,该函数接受一个object类型的参数param,这个参数可以通过Thread.Start(param)传递到线程中。
通过lambda表达式的闭包机制传递参数。
用object 传参数

private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e){Thread t1 = new Thread(ShowDot);t1.Start(10);}void ShowDot(object max){int imax=int.Parse(max.ToString());for (int i = 0; i < imax; i++){this.BeginInvoke((() =>{txtValue.Text += ".";}));System.Threading.Thread.Sleep(10);}}
通过lambda
private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e){Thread t1 = new Thread(() => { ShowDot(10); });t1.Start();}void ShowDot(int max){for (int i = 0; i < max; i++){this.BeginInvoke((() =>{txtValue.Text += ".";}));System.Threading.Thread.Sleep(10);}}
使用类封装
public class Dot{TextBox txt;int max = 0;public Dot(int max, TextBox txt){this.max = max;this.txt = txt;}public void ShowDot(){for (int i = 0; i < max; i++){txt.BeginInvoke((() =>{txt.Text += ".";}));System.Threading.Thread.Sleep(10);}}}private void btnStart_Click(object sender, EventArgs e){Dot d = new Dot(10, txtValue);Thread t1 = new Thread(d.ShowDot);t1.Start();}
可以使用lock关键字来进行加锁操作
如果锁定了一个对象,需要访问该对象的所有其他线程则会处于阻塞状态,并等待直到该对象解除锁定。这,可能会导致严重的性能问题。
public class Dot{private readonly object lockObj = new object();TextBox txt;int max = 0;public Dot(int max, TextBox txt){this.max = max;this.txt = txt;}public void ShowDot(){lock (lockObj){for (int i = 0; i < max; i++){txt.BeginInvoke((() =>{txt.Text += ".";}));System.Threading.Thread.Sleep(10);}}}}